就拿自己来举例说明吧,我前不久跟随一个大团队到尸王殿里边去探险,提前准备去打一打专业技能书,可是在路上边大家见到一个行会里边的最强霸主,因此我与一个战士玩家二话不说的立即就冲上来,但是都还没如何交战,那一个玩家就走掉了,可是再砥砺前行的图上大家确是碰到了一个拿着武神的战士来砍大家行会中的一个灰名玩家,可是大家也是沒有与那一个玩家交战,就是边打边撤的离开,原本认为今日的事儿也就到这里了,我与一个盆友就是去挖币了。
对于精确这一属性许多 玩家都感觉是废弃物属性,但自打传奇游戏里面的妖怪级别提升 了之后,如今这一属性也获得了许多 战士玩家们的认同。例如在跑船,或打一些BOSS的情况下,假如精确属性低了,自身的进攻再高就相当于白费。举例说明说,同级别战士,他人高于六点精确,即使你的功高过他人50多,杀2个触须的耗时也相当于他人的五倍。这就等同于有高进攻但充分发挥出不来实际效果来一样,因此许多新开传奇私服的玩家也在堆这一属性。
那麼二轮出来之后自身对比結果。例如第一轮的第五次和第二轮的第五次都为成,那麼你新升級的那轮的第五次成的概率为百分之八十。而假如每一个部位上是成碎相匹配得话,通过率则为百分之五十,那碎碎相匹配就别说了,必然是100%!