假如在练级的历程当中,碰着战士来打斗,那就要招出狗来庇护,然后给狗隐身,不克不及让狗给战士砍死了,然后不要管狗,就绕着狗跑,乘隙给战士下毒,红毒,绿毒一路下,看着战士全身,红绿红绿一直的转变,照样挺爽的,看战士牛逼啊,还不是一样让道士给你穿上红绿色的衣服,哈哈。血多的战士是不会恐惧这几个毒的,等毒散去,顶多也就是让战士失落一点血而已。战士末路羞成怒了,一定会追着道士砍,道士只要环绕着狗跑就行,假如道士不谨严被战士砍中,就招狗去反击,一个七级的狗是很强的哦,大胆的冲畴昔吧,要谨严避开战士的猛火,不要被猛火打中了,猛火的威力是很强悍的,有机缘就丢火符,火符的威力小是小,但好在有点用,可以干扰战士,道士一直的周围乱窜,只要不给战士砍中就OK啦。
这个时刻的法师就依托着后期确当家技术灭天火鹤流星火雨,可以说灭天火的单体技术输出是最高的,在pk的时刻敌手只要吃到了这个技术,那根基上就是残雪的节奏了,到后期玩家根基上就是看走位了。而流星火雨则是大年夜局限的危险技术,这技术有优越的限制走位的后果,由于在这个局限之内,对面都是削弱了移动速度的,这类技术简单粗鲁,稍微弱一点的敌手根蒂扛不住在这里面的危险的,而且很痛呢。
作为一个传奇里面的魔法师,我认为在我们魔法师的等第晋升到26级之前假如碰着了等第相差不多的战士,那末我们就只能是跑迷失传奇版本的路了,根蒂就没有其他的希望。唯一的区分就在于直接跑和在跑得时刻还扔上几个技术,可是在我看来这两种环境都是没有多大年夜的意义,由于即使战士不动,这个时刻的魔法师想要杀战士都不知道要抨击打击多长时候。可是当我们可以理睬呼唤轮胎的时刻,当我们可以随意利用火墙的时刻,当我们不需要在猪洞里面一小我不休杀猪今后,等到再次的碰着战士,那末我们就是没有了之前的那种畏惧,而这个时刻面临PK我们魔法师也将会有着诸多的优势存在,再也没需要想着逃跑保命,而是击杀敌手,不外有些处所也是需要留意的。