作为传奇里面的一个法师职业玩家的我,在传奇里面也是与良多其他职业的玩家产生过一些矛盾,非论是与战士照样道士都是有着一些PK的履历,对传奇里面三种职业的PK,我也是有着一些小我的心得体味,等第较低的战士充其量也就是比道士职业的骷髅多了会喝血这一个能力,其他方面就是一个7级的骷髅而已,在这个等第的时刻,战士职业的玩家若是去PK,那末无疑是在挥霍本身的时候和金钱,不外等第高了今后,战士也照样不错的,然则过了40级今后,法师的血量也是过了300了,魔法抨击打击也是有着50多了,被这个时刻的法师玩家利用爆裂抨击打击到的战士也是很疼的,而一个40级的战士若是想要在法师开盾今后秒杀失落也根基上是不成能的。
卡boss这个方式不过讲求的就是地图的地形了,玩家行使地形然后将boss引到角落卡主,一个队友就负责近身牵扯住boss的冤仇值,如许做是为了保障boss不会在长时候内抨击打击不到方针而飞走,其他队友就只需要把角落的位置堵好,如许即可以进行各类疯狂的输出了。卡boss的团队最好是需要两个战士来顶着,彼此来拉刺杀,道士就负责下毒,然后用宝宝来抨击打击,行使地图的地形。所以战士在卡boss的时刻只需要把本身的位置站好即可以了,避免本身的技术火符被地形给卡主了,只要站好位置就可以给队友在打boss的时刻供应更大年夜的输出了。
在传奇中,战士的整体实力大年夜家都是承认的,血多防御高,抨击打击力也不错,不管是打怪,照样在大年夜范围战役中战士都是中坚气力,而道士和法师则在一旁辅助抨击打击。然则为何在单挑的传奇发布网站环境下,两者的差距又是那末大年夜了,战士常常被法师玩死了。我小我总结出了一个结论,那就是职业特点的缘由,法师是长途魔法抨击打击,可以行使跑位远距离抨击打击战士,而战士则是近战职业,所有的技术和抨击打击都要近身才能利用,法师一向跑位没法近身,所以说职业特点造成了这个后果。