在一起玩搜服中进到散人玩家打宝地图是沒有一切限定,散人玩家打宝地图中的BOSS要比初学者地图中的BOSS硬上一些,可是也是能打的,在祭神之地中BOSS是有概率可以游戏里面的最终装备,可是一般BOSS全是爆10-25阶的装备,低限与限制必须比初学者地图中的高,因此提议可以轻轻松松挑初学者地图以后就需要立刻进到祭神之地,里边可以曝出的装备更强,就可以迅速的在早期获得高級装备,更迅速的获得高級装备又能加速大家打BOSS的速率,那样就可以产生一个优良的循环系统,此外在三人打宝地图中还会继续曝出游戏里面的印痕装备,可以提高10000点全属性,十万点生命,这能够 极大地提升大家早期的枸椽酸,使我们打宝和PK都不必担心血条的难题。此外在祭神之地打宝的情况下也不必忘记了装备收购作用,用勤快的两手也是可以在游戏里面赚得一些早期的耗费的。
做为精神实质系的岗位,道士毫无疑问是备受关注的。在群K的状况下,打架哪些的,就交到法师、战士、杀手,而针对道士来讲,便是施毒术,用毒,施毒术,用毒,没有错,那个时候的我,就总是这俩。还总合击传奇的将人痊愈死,不但我顶着工作压力,我的同伴也顶着工作压力。之后我确实是过意不去了,主动的离开。为何他人的道士可以玩的那么顺风顺水,而自身的道士就玩的那么不忍直视呢?这究竟是什么回事儿?就是我开启的方法不对?還是我功能键的方法不对?
自己是玩战士的,大家都了解,战士针对武器装备的要求是较为高的,终究战士只能依靠武器装备来战斗,沒有武器装备的战士,就相当于没了生命。曾经的我和盆友做了一个试验,他是一个比我高級的道士,两个人在一对一的PK下,简言之,便是零距离的砍,不喝血,都不补太阳光,就立在原地不动砍,最终的結果,是我被砍挂掉。从此次PK中,我也发觉,武器装备的精确性对道士来讲至关重要,对战士来讲并不是非常关键。而从大家两个人的装备看来,无论是物理攻击,還是术法,他都比我的高,我唯一的优点便是精确度较为高,可是从作战的結果看来,精确度高的战士,并不可以赢得胜利,不难看出,高的合击传奇精确性针对战士来讲,并沒有具有很大的功效。而相反,物理攻击强,才算是战士关键追求完美的。自然,假如能另外有着高的精确性和强的物理攻击,才算是最好是的。