传世无双命运中战士打道士的关键点在哪里?

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在队伍之间的PK一般都是分为两种类型,一种是承受战的PK,还有一种就是在阵地上的PK,承受战呢就是在两边都去打boss的时刻才会产生,如许的战役战士跟法师绝对是战役主力,稀奇是战士设备好的每一个指示官都是会优先示知你集火秒失落对方的甚么大年夜号,如许一来在承受战不会造成最大年夜的损失落。

就针对22-26级的说吧,我想级数太低的玩家,也不成能选择去祖玛打怪吧,那样不是去找死么,(不是看不开初级玩家哦!~大年夜家别歪曲!!)这个阶段的法师去祖玛练级,存在一定的危险性,较量里面的怪良多,而且角蝇啊,蝙蝠啊之类的漫天飞,一不谨严,就会挂失落。而且里面的卫士也不是好惹的,它一个锤子下来,不死,也去半条命了。。其次就是赚的钱少,比起可爱的猪猪们,在祖玛的怪物就木有猪猪值钱啦,除非爆的是超等设备的话,那就很值了,这个看小我命运吧。。再次就是对于祖玛护卫不轻易啊,祖玛护卫可是个很难对于的脚色,假如一小我去电,那得要电10几下呢,电白猪或黑猪才是四五下就弄定了,所以如许亏了。不外可以组队,找两手个法师一路去,如许很省药,3个魔法师的大年夜火球,可让怪物都动不了。而且组队也可以或许提高打怪的效率,但遗憾的是,分的器材就少啦。

当然在进入游戏的前7级,法师是没法和战士比拟的,由于这段期间不管哪一个职业都没有技术,只能近身物理抨击打击,而近身抨击打击又是战士的主场。然则等法师到了20多级,把握了几个魔法技术今后,在危险输出方面就高于别的两个职业了,稀奇是雷电术这个技术可以一向陪同着法师。而这时刻的战士想要打赢法师就会变得异常的坚苦,由于这传世无双命运的时刻的法师有了浩大的长途抨击打击技术,游走打斗可以磨死战士。