对如许的改变,我透露显露强烈的不满,为何其他职业就是越高级越强,而到了道士身上,就是想给你强,你就强,要你弱的时刻,就立马弱下来!~~战士和法师就是愈来愈强,道士就只能被他们欺负啦,哎,道士没有了强大年夜的依托,又回到初期的菜鸟。。我想只假如小我,都很难接管如许的改变吧!~~等其他职业的等第都高了,那末传奇还有道士的存身的地方吗?强烈希望昌大年夜能接管恢弘年夜玩家提出的定见!!
良多人都说道士最省钱,在22级以下是正确的,不外22级今后,道士就最早需要不休的练功,弥补本身的不足,而且对水有了更高的要求,还要带着一堆花钱费格的符,道士22今后要想生活骷髅和毒,必需升级,而想靠平常平凡打经验时生生怕是很难!~~这笔钱我就不多说了,良多人都算过了。而这个时刻道士本身去打经验,很宝贵甚么好器材,而且道士打甚么器材都很费尽,总之本身打就是很不爽,和他人组队打嘛,也不见得有好器材,而且人家未必愿意和你组队一路打呢,究竟道士只是合营而已。道士赚起钱来也是个费力的事,想赚钱,也得去做矿工了,想到每次都得花时候精神去挖啊,挖啊,加倍不爽了。别的符和毒不克不及同时用,所以,要用的时刻,老是猝不及防的一直换来换去,真累啊。。强烈建议在正式版中能有道士手带,可以把毒和符都放进去,而且还可以又附加的属性,省得道士老是残疾,其实不成就让符放在物品栏里也行呀!总比来回换的强呀!要不道士其实没法混了!
起首传奇道士PK道士。这类对战其实没有特别的技术可言,不过比的是道士的级别和sf传奇的医疗手段。而且由于道士公会的缘由,道士之间的战役是很少见到的。其次道士PK战士和法师。这类战役的不贰窍门就是稽迟战术,只要可以或许将敌手拖得没了血液和精神,那末战役是没有任何悬念的获胜。当然,在稽迟的同时,最好可以或许颠末历程位置变换等体式格局让敌手多耗损一些气力。稀奇是跟法师的战役,只要可以或许在战役历程当中不要让对方凝聚起足够多的内力,就可以够不费吹灰之力完胜敌手。