传奇真的是个均衡的游戏吗?我其实不认为而今的三职业就是均衡的了,而传奇一向以来都是以三职业均衡为标语,然则似乎事实并不是如许的。看看传奇的玩家都是甚么职业就知道了,我记得我在网上看过一个传奇职业查询造访。而今最多的职业是道士,然后是迷失传奇网站的战士,最后是法师,从这上面就可以很好的看出,传奇里的三职业事实是不是是均衡的了,而道士的玩家是法师玩家的两倍。这还不克不及申明问题?假如不是道士太强的话,那末你认为道士的玩家会有那末多么?不会吧。
不要过于依托猛火,要知道其他技术也是可以给我们带来不一样的后果。像是这个中的根本剑术,我们不看危险,我们看的是射中,穿插利用根本剑术可以弥补我们的射中错误谬误,提高射中的同时,天然危险也会加高。再者就是攻杀剑术,攻杀剑术只是说没有刺杀的疏忽后果而已,然则却可以提高战士技术破损力和射中率。这两者剑术,良多玩家城市疏忽。但其实,我们需要的就是这背后的射中率和破损力。
战士属于传奇游戏中的近战职业,法师则是属于远攻类型的职业,在游戏中战士只要盯紧了法师,那末一定是会造成法师一定的压力的,一个破盾斩的利用直接让法师玩家没法抵制,同时战士的怒斩再次的抨击打击的时刻,技术之间的跟尾让法师没法翻身,如许就算是在第一时候去开启了魔法盾,法师也没法获得优势。同时在游戏中对法师来讲,如许强力的危险是本身所没法承受的,在传奇游戏中战士玩家打出来如许的危险的时刻长短常的不轻易的,对危险的数值也会是很高的,所以在进行操作的时刻玩家所需要做到的就是渐渐的去磨,然则恍如是没有多大年夜的优势的,究竟战士的危险摆在这里,技术也异常给迷失传奇网站的力。