有很多玩家一向在争辩传奇游戏里各职业是不是均衡的问题,其实我认为传奇游戏对均衡问题照样做的很好的,各职业之间的实力还算均衡。一个职业是不是强大年夜首假如看玩家,稀奇是一个有钱的玩家,我感觉不管是甚么游戏只要有钱,那末不管玩甚么职业城市异常强大年夜,传奇游戏也不破例。
在传奇里面有如许一个有意思的处所叫魔龙城,由于在这个迷失传奇手游的地图玩家可以完成相昔时夜的升级,首假如魔龙城能爆各类从赤月到战神的所有设备,魔龙城的小怪就会产出赤月级别的首饰,小boss则会产出雷霆级别的首饰,大年夜BOSS魔龙教主更是战神级首饰的起源地。相信大年夜家都想要赤月级别的首饰吧,下面我就来讲说这些首饰的来历,主要有两个标的目标,第一就说boss爆出来,第二个就是魔龙小怪爆出来。Boss产出由赤月地图里的双头金刚、双头血魔、赤月老魔,和幻景里的这三个boss产出,魔龙小怪就是所有魔龙城地图的小怪逗能爆出来,只不外是概率的问题。
在偏冷门的属性傍边,我认为正确长短常主要的一个属性了。正确当然对玩家的战役力晋升没有匡助,然则却可让抨击打击射中率更高。在战役的历程当中,射中率更高可使得抨击打击酿成的危险更有用,这也是为何大年夜多半玩家都甘愿选择怒斩和血饮,摒弃抨击打击力更高的判决和骨玉的缘由。其次急迅这个属性对玩家的匡助也非终大年夜,急迅属性一样对玩家的战役没有晋升感化,然则却增强了玩家的移动速度,大年夜家想象一下假如你的急迅高于对方,那末在战役的历程当中,不管是追击照样逃跑的速度都要快于对方,这对战役的输赢影响有多么大年夜了。