那些单职业传奇手游版的俗套的剧情每天都在上演

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战士PK不管对面是甚么职业都应当选择障碍物少而且小怪也较量少的地形,为何?非论是法师照样道士都爱好障碍物多的地形,由于在障碍物多的地形里,道士和法师最轻易跑位了,他们可以行使障碍物来逃避战士的刺杀,大年夜大年夜的下降了战士的战役力,而今有良多的玩家都需要学会若何去PK,也应当体会到地形对小我整体的战役力影响有多大年夜。还有就是大年夜家应当都知道,良多的道士爱好在有良多小怪的处所PK,由于他们可以行使拉怪然后隐身放冤仇将小怪的冤仇吸引到战士身上去。

祸兮福所至。当然二次进入叛军基地都无功而返,然则我却发现了这张地图与别的地图最大年夜的区分:叛军基地中不送主号经验,系统送的是珍贵非常的英雄经验。每祛除一个5万血的怪,系统会送英雄1万经验。假如利用八倍卷轴,就会获得二个小时8倍经验时候。在这时刻代祛除5万血的怪,系统会送英雄8万经验。值得留意的是:在叛军基地中必需以英雄为主,一旦把英雄召回或让英雄原地安眠回血,就算主号把所有的怪都祛除,系统也不送英雄经验。

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