在我看来战战组合是PK最利害的组合之一了,在单挑战中根基上没有敌手,这个组合最大年夜的优势就是传奇暗黑版本的血量多、防御高,在PK对战的历程当中可以承受大年夜量的危险,而其他组合就不具有如许的优势了。在游戏里战道组合也是一个不错的组合,由于这个组合的生活能力也超强,只是在危险输出方面稍微偏弱,假如是时候和金钱不够充沛的玩家可以考虑战道这个组合,究竟战战组合需要投入大年夜量的时候和金钱的。
真不知道为何,良多玩家都认为道士在PK中是无敌的,我小我感觉道士打斗很没种啊,都是不敢正面迎战的,最厌恶那种下了毒,就跑的道士。道士们,你们敢不敢来点狠的啊?每次都使这一招,不腻么?你们不腻,我们法师和你们打,也腻完了。你们要末依托骷髅宝宝,要末放毒。(有道士弱弱的抗议:我们还有火符呢,我只想说,你们谁人火符,真是弱到毙了,丢不准不说,还没啥威力。长的就是卫生纸的样,打到人身上,也是不痛不痒的,还造成了环境的污染呢。)都说道士是撤销耗战的,要说在传奇中,真正能耗的照样法师。和道士贯穿连接半个电脑屏幕的距离,就看谁沉不住气,只要道士冲上来砍,那法师即可以渐渐熬煎死道士了。和道士打过N次了,杀飞过无数的道士。
法师与战士PK的时刻,由于战士是近战抨击打击职业,同时战士血量高、防御高和爆发能力强,所以我认为法师在面临战士的时刻,一定要跑动起来,在跑动的历程当中把握机会抨击打击战士,不要让战士等闲近身。只要法师可以与战士贯穿连接一个平安距离,那末战士就没法给法师造成威逼,只能一向被法师以放风筝的体式格局吊打。