也有便是战士岗位在PK的情况下也是十分颇具sf传奇的热情的,由于战士无需跟道士或法师那般必须借助奔波来避开另一方的进攻,战士只必须一往无前,立即冲过去弄乱另一方的阵容,抓住机会一记烈焰击杀另一方,它是道士或法师游戏玩家没法感受的PK快乐。自然战士身先士卒的情况下还要采用一定的对策的,当另一方法师喊火的情况下,大家应当选用避开的战略,当另一方法师迁移进攻以后,大家战士再冲过去PK,这种便是战士岗位的优点,也是战士好玩儿之处。
平常假如没什么事,我都是有到在网上看传奇里文章内容的习惯性,近期看过很多人都说sf传奇的战士这一岗位,因此我只想要而言一下,我还在传奇里是个战士,我认为战士并没什么不太好的。起码战士在玩的情况下是最舒心的。也是最潇洒的。不愿是法师天天怕自身被袭击,胆战心惊的。召个小宝宝尽管强劲,可是所要花的時间就确实是太长了。道士也是一样,尽管道士在单杀的情况下很强,可是练小宝宝,也有武器装备难题,在玩的情况下也是痛苦不堪。无论如何。我认为玩战士的情况下才算是觉得自身在玩手机游戏,由于沒有道士和法师那麼累。
我玩的是战士,战士在团本要学好拉怪,学好拉怪的战士才可以确保全部队伍的打怪高效率,也确立全部队伍的存亡。拉怪也是有注重的,大家必须了解往哪儿拉才可以防止角度,往哪儿拉才可以给队伍出示大量机遇。许多情况下,我们是盲目跟风拉怪,部位没拉好,如果拉到一群怪物,在再加上一个BOSS,显而易见总是让队伍深陷困境。其次便是在PK上,战士做为一个高血条高防御力的近身战岗位,在PK上毫无疑问拥有肯定的优点。