目前传奇早已离不了PK了,PK也是传奇一个十分好玩儿的系统软件,假如传奇里没了PK,我确实难以相信传奇究竟 会变为什么样子,尽管假如传奇没了PK以后会让许多玩家内心舒服一些,可是假如传奇没了PK得话,那麼传奇毫无疑问会不清楚要丧失是多少玩家。
传奇精妙的标值设计方案一样在触龙神的身上呈现得酣畅淋漓。由于骨魔洞在功能分区上是中等水平排位战士、道士的练习场,游戏设计设定触龙神这一BOSS是为了更好地给艰辛刷级的玩家一点意外惊喜,不太期待被高级玩家或技术专业打宝法师租场,因而最先把这BOSS设为任意更新,随后设为法术基本上免疫力。最终为了更好地公平公正和刺激性,把它的拒绝服务攻击设为全屏喷射出麻木毒液特工。例如30级的张三和24级的李四与此同时见到触龙神,张三仗着等级高,几下把李四打昏,随后一个人私有BOSS,結果快击败的情况下被麻木住了。李四跑回家推塔取得成功,曝出裁定,拾起马上飞回家卖金币去也,留有仍在麻木情况的张三一个人在死亡棺材打爹……
自己是玩战士的,大家都了解,战士针对武器装备的要求是较为高的,终究战士只能依靠武器装备来战斗,沒有武器装备的战士,就相当于没了性命。曾经的我和盆友做了一个试验,他是一个比我高級的道士,两个人在一对一的PK下,简言之,便是零距离的砍,不喝血,都不补太阳光,就立在原地不动砍,最终的結果,是我被砍挂掉。从此次PK中,我也发觉,武器装备的准确性对道士来讲至关重要,对战士来讲并不是尤其关键。而从大家两个人的武器装备看来,无论是攻击,或是术法,他都比我的高,我唯一的优点便是精确度较为高,可是从作战的結果看来,精确度高的战士,并不可以赢得胜利,不难看出,高的准确性针对战士来讲,并沒有具有很大的新开单职业功效。而相反,攻击强,才算是战士关键追求完美的。自然,假如能与此同时有着高的准确性和强的攻击,才算是最好是的。