在PK对决的情况下,道士的作战方法沒有别的岗位那麼风景,乃至可以说有点儿小猥亵,可是道士在保护自己的另外能够非常好的耗费敌人,因而道士的合击品牌赢率還是蛮高的。并且在对战中,道士的功效更大,不但能够协助同伴提升战斗能力,并且还能够持续搔扰耗费另一方。因而挑选道士的游戏玩家不必为当时自身的挑选后悔了,道士要是找对部位,也是一个整体实力强劲的岗位。
如今的战士功高血压多,假如战士的隔位刺杀应用恰当,那麼比烈焰导致的损害更加丰厚,由于刺杀专业技能能够忽略法师冰咆哮的防御力,要是战士功高跑位妖艳就可以轻轻松松弄死法师了,因而人们法师游戏玩家沒有一定的实际操作技术性那可不好。法师在抵抗战士的情况下,主要是应用火雨和地狱雷光,在PK的全过程中千万别抠门,把火雨布满,随后狂砸冰。在双向攻击之中,战士的血条是填补不如的,法师在奔波的全过程中,干万要留意战士的刺杀位,不必随便给战士导致刺杀损害,由于两下刺杀法师便会挂了了。
许多 游戏玩家挑选道战组成,不但是注重了战士的单个攻击,更注重道战组成的合击专业技能--怒战天地,这一合击技在一级的合击品牌情况下就可以暴发出强劲的损害,立即秒人,当专业技能升到三级就可以远程控制攻击对手了,并且专业技能的损害跟攻击等级有关。