起首我们来看战士的刀兵,炼狱抨击打击8-23,具有攻速+1、物御+3的潜藏属性,判决抨击打击0-30,具有魔御+2的潜藏属性,命运之刃这把刀兵只有12-16的抨击打击,具有攻速+2的潜藏属性,利用命运之刃每刀打出的抨击打击危险都异常不乱,且攻速较快,是以命运之刃遭到良多玩家的爱好。接着我们来看道士的刀兵,无极棍道术2-5,具有攻速+1和增强魂魄火符抨击打击的能力,龙纹剑道术3-6,具有+2魔御的属性,而且利用龙纹剑理睬呼唤出来的宝宝抨击打击能力更强,是以龙纹剑是道士的最好选择。
本人是玩道士的,所以就来跟大年夜家说说,道士和战士的PK,道士和法师的PK。先说和战士的吧。道士和战士打,我感觉也没甚么好打的,只要道士带个7级的骷髅宝宝,就可以把战士耗死。一个7级骷髅的抨击打击能力,可以完全顶住一个同级战士的抨击打击。战士的血当然多,但道士可以给骷髅加血,等是以个免费的加血器,最后谁赢,不是不言而喻的么,战士的血耗光了,不飞就是等死咯,我想没有那末笨的战士吧。嘿嘿。接着说道士和法师打,分两种环境申明。1,法师没带宝宝。法师一定会先用诱惑定住骷髅宝宝,然后冲上去砍,宝宝反击的时刻,就用抗拒推开。就算道士跑过来砍法师,只要法师带的血多,照样可以跟1.76金币传奇的道士耗的。不外,赢的概率不高。2,法师带宝宝。这个环境下,法师赢的机缘大年夜大年夜增加。先用5只宠物去对于道士,牵制道士的步履。然后法师直接对于道士的7级骷髅,用诱惑定住,然后放闪电劈,道士被宠物缠住,不克不及来给骷髅加血,骷髅在一直的闪电抨击打击下,不挂才怪。只要把道士的7级骷髅虐死,那就成功一半啦。就算道士可以继续招来骷髅,一个三级的骷髅,根蒂不够跟法师5只宠物熬煎的,所以,最后飞的一定是道士。
其实法师在PK方面也不见得弱,长途魔法抨击打击危险高是法师的特点,大年夜家只要将这个特点有用行使起来,那末法师就会异常锋利。在PK的时刻,法师需要一直的跑动,避免战士或道士的神兽近身抨击打击,究竟法师的血量太薄,经不住耗损。大年夜家在PK的1.76金币传奇历程当中,只要可以与敌手贯穿连接一个平安距离,然后再进行抨击打击,那末法师就会占有主动权,就会获得战役的成功。只不外大年夜多半法师玩家的操作能力稍差,在PK战役中没有很好的把握法师的战役精华,才会常常挂失落,所以才会误认为法师是最弱的存在。