此次沙战的意义非凡,首沙第一战的获胜对一个公会、一方阵营的鼓励和鼓励是显而易见的。持续三天,斩获第一天的获胜便是斩获了最好的传奇单职业战点,接下去的两战中,一切一战制胜都能变成最后获得胜利公会,比之敌人必须连赢两次才可以获得胜利的工作压力要小许多 。
在传奇中,道士是三个职业中唯一一种輔助工作能力很强的职业,实际上道士的强大并不只是主要表现在医治层面,在作战层面,要是玩法恰当,道士一样可以把敌人玩弄于欢呼当中。可是道士这一职业却非常少有玩家去挑选,大部分玩家对战士横冲直闯的作战设计风格及其法师长距离輸出的作战方法较为了解,可是对道士的作战方法却不太掌握,乃至许多 玩家觉得道士便是一种可有可无职业,在作战层面没什么独到之处,这一点不容置疑是十分好笑的,一个了解道士作战设计风格的玩家是能够 在消耗战之中让敌人烦不胜烦的。
大部分玩家都觉得法师职业的法术技能是传奇游戏里进攻损害最大的职业,客观事实确实这般吗?最少我我并不认为法师的法术技能的损害是最大的,至少战士职业的烈焰技能要比法师一切传奇单职业的技能的损害必须高吧,何况斩天斩和逐日剑法这种技能的损害要比烈焰技能也要高。