在早期的情况下战士因为进攻较为非常好,防御力和血条都需要比道士高,而妖怪的物理攻击也不是很高,因此 战士在升級的情况下压根就无需怎么修复,在武器装备上挑选也是比较多的,并不会存有有武器装备常常坏要修的状况,武器装备坏掉就可以立即换更为好的。终究早期的武器装备较为划算,怪爆的也比较多嘛,而道士就不一样了,道士在早期的情况下沒有拒绝服务攻击,仅有好像战士一样的去砍怪,可是道士有一点好的地区便是去找战士联机,假如能寻找战士联机得话,因为是联机工作经验肯定是沒有战士多的,因此 升級的速率也不太可能会出现战士快。
战士岗位的PK实际上是最无趣的一件事情,由于大部分全是沒有科技含量可谈,大部分大比拼的只不过便是级别,武器装备,的身上药品的带上量罢了,一个沒有学好粗暴的战士是难以有方法在PK的情况下击败一个学好粗暴的战士的,就算二者只是是相距一级也是这般。
有游戏玩家说战道组合比双战组合强,我不会否定这一组合在PK的全过程中,在应用合击的情况下超变传奇手游刀刀切割的双战组合进攻的较大杀伤力是在前5秒左右,也就是说,在PK时若是间距很远的敌人,双战组合是难以打得赢的,而回过头看战道组合在PK的全部全过程中,合击的杀伤力都不容易产生一切的转变 。而在这儿我迫不得已提的就是,双战组合与战道组合的PK,通常双战组合被击败全是被战道组合耗死的,这让本来以PK为主导的游戏玩家们,觉得没法接纳,大家很容易接受真实在单杀的过程中将敌人打昏或是是被敌人打昏的結果,而我就是这种人,因此 ,我认为双战组合比战道组合强。