起首团队战役。在团队战役中,一般战士对战士,道士对道士,不会有直接接触和战役的机缘,这类环境下,最关头的照样看PK两边的级别凹凸,级别越是高,获胜的概率和可能性也就越高。其次一对一战役。不管战士的敌手是谁,想要获胜,最关头的照样要掌控好近身睁开抨击打击的机缘,跟传奇道士之间的战役也不破例。而在战役历程当中一定要搭配走位法,如许才可以或许对敌手造成致命性的危险和抨击打击。就小我的对战经验来讲,在战役最早之前,就要颠末历程狮子吼让对方没有足够的时候贮备内力策动抨击打击,今后再颠末历程不休近身刺杀的体式格局耗损敌手的时候和精神,最后在6*6距离之内,颠末历程双猛火的睁开给敌手最致命的一击。
有人说取刀的时候要和升刀的次数成正比,就是升刀次数越多取刀时候要越长。其实刀兵的成败和掏出的时候没有任何干系。就是说,你把刀兵放进去今后,成败就已注定了。所以甚么时刻取在哪里试刀都不主要,然则试刀的模式最好是改成和平模式。
还有最后一种体式格局,也是小我感觉最靠得住的体式格局,那就是找队友,找肉盾。单职业传奇的战士无疑就是最好的选择。这两个职业,一个需要危险和抨击打击,一个需要肉盾,正好互补,所以这两个职业组队刷怪的效率很高。好好合营,非论是在练级照样在刷boss上,都可以轻松弄定。