有关传奇游戏里三个职业平衡的传奇单职超变难题,我在这也想谈一谈,有的游戏玩家觉得传奇是一个十分均衡的手机游戏,由于不管哪一个岗位都拥有自身的优点,每一个岗位都拥有自身强劲的层面。殊不知我却不那样觉得,我认为传奇并并不是一个均衡的手机游戏,为何这样觉得呢?
道士在散人混战这类状况下就没有什么优点了,基础便是上毒开展捣蛋功效,在散人混战的情况下道士岗位自身由于武器装备难题而造成 了他的专业技能进攻輸出不足,因此许多情况下全是依靠他的毒跟宝宝来进攻总体目标,可是在这类混战的状况道士也是有一个益处的,那麼就是他的宝宝存活時间会较为长,并且还能运用宝宝来具有影响功效。这类散人混战PK的情况下道士是最好玩的,一般战士来追道士压根就不用担心哪些,道士在这类状况下打战士還是非常简单的便是使用宝宝来开展跑位进攻,在一对一的状况下道士不用担心一切岗位。
群攻关键還是借助很多的法师,但好多个高攻战士顶着进攻冲进另一方传奇单职超变的主力阵容,就好像虎入羊群,一个烈焰破法师的冰咆哮,撞一个粗暴导致法师移位,再再加上几刀,一个法师就拿下了,一旦被好多个高攻战士冲乱掉阵容,另一方便会稳不了自乱,获胜的天平秤就趋向了我方。