有一点要说清楚,就是组队也是有限制的,不成能无限的组人,这个就要遵照环境而定了,有的人选择两个法师一个道士四个神途合击版本的战士,有的爱好两个战士,三个道士,两个法师,一般来讲法师两个就够了,由于死了一个也不会影响到大年夜局,而道士的技术有带麻木减速后果,让来刷怪的玩家真是很头大年夜的。
就我玩过的良多游戏都要比传奇做的好,非论是画面照样操作,然则谁人游戏有一个不好的处所,就是不克不及PK,一个游戏假如不克不及PK的话,和其他的玩家根蒂就没有可比性,只假如能杀怪杀的快的职业,就是玩的最多的职业,在玩的话也长短常的无聊的。只有有了PK今后,才会有和其他的玩家的可比性,如许玩起来也是较量好玩的。就像是传奇一样,神途合击版本的传奇良多处所其实说白了也是比不上其他的游戏的,然则好在传奇就是自由。在传奇里只要你有实力,只要你尽力,他人就不会是你的敌手,PK起来异常的有成就感,这就是传奇好玩的处所。
对法师pk道士,就从以往实战中所总结的一些环境来看,时期法师较大年夜的难度就是道士神兽。其次,对设备其实也是有一定要求的,好比当等第相对较低的时刻,时期法师所能释放的魔法抨击打击也是有限的,这就需要法师在设备上提高输出技术的危险。当然了,玩家也需要按照分歧的环境来实时的应对。好比在实战中有的道士会起首上前抨击打击,如许的环境法师可以起首铺火墙,如许也能延续给道士延续造成危险。而法师也可以或许用魔法盾庇护好本身的,当后期法师等第又一次提高了,那末即可以利用疾光片子技术,如许也延续输出危险,也能给道士制造更大年夜的威逼。